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鼠宝小镇  v0.7.210.0

软件大小:2.29G
软件语言:简体中文
软件评分: 98.3
软件类型:休闲益智
更新时间:2026-11-03 09:44
应用平台:WinAll, Win7, Win10
版本:v0.7.210.0
软件简介

鼠宝小镇是一款城市营造模拟游戏,游戏名称叫做Whiskerwood,由Hooded Horse开发打造,结合了《猫和老鼠》与《环世界》在此相遇。游戏中,玩家将以猫大人,只需要玩家驱使的鼠鼠们为你建造宏伟帝国,将巩固猫猫暴政,让鼠鼠们臣服于你的猫掌之下。玩家需要拥有独特技能的工人,满足其需求,与不同派系进行贸易与政治博弈。

鼠宝小镇

鼠宝小镇游戏特色

1、突破平面限制,向上建造高耸建筑,向下深挖地下洞穴,充分利用岛屿的每一寸空间。

2、引入输送带、电梯、滑道、管道网络等物流设施,实现物资与资源的自动化高效运输。

3、扮演猫大人的“代理人”,压迫鼠鼠们辛勤工作,满足猫大人日益苛刻的资源需求。

鼠宝小镇游戏亮点

1.玩家需要收集和管理各种资源,如食物、木材、矿石等,以支持城市的建设和居民的需求。

2.玩家可以改造地形,重塑地貌,建设宏伟的城市,开山凿路,跨越海洋,探索新大陆。

3.玩家需要制定策略来优化资源分配,确保城市的可持续发展,并应对猫大人的各种需求和挑战。

鼠宝小镇游戏优势

1、每周随机征收3类资源,超额缴纳可降低下周税率。连续3次未达标会触发"猫爪巡查",随机破坏两座最高级建筑。

2、忧郁鼠在雨天工作效率+30%,洁癖鼠拒绝进入垃圾站。让恐高鼠住地下室可避免跳楼事件,但会降低整体幸福度。

3、矿工公会解锁深层钻探技术,农夫公会研发杂交作物。同时加入两个公会的鼠鼠会产生"身份焦虑",需定期心理咨询。

鼠宝小镇中后期出海防御

建造港口造船,出海探索周边小岛,开采岛屿专属资源,开启贸易。

海盗来袭:建造防御建筑,储备兵力;海盗海域模式要提前囤积战备物资,防备勒索劫掠。

垃圾排污:搭建排污设施,不处理污染会降低鼠民幸福度,引发疾病。

鼠鼠经营游戏前期流程

1.刚开局优先建造渔人码头和各类采集点,先把稳定的食物供给线搭建起来,保证鼠鼠族群不会出现食物短缺的问题;之后再逐步建造住房,要注意人口上涨会同步提升整体赋税压力,千万别盲目大批量建造住房爆人口,很容易出现资源入不敷出的情况。

2.耕地的种植要区分作物特性:普通的农作物生长需要充足的阳光,要把耕地安排在露天向阳的区域;蘑菇类作物完全不需要光照,直接安排在地下无光的区域种植就行。耕地的养分可以通过施肥操作提升,地块里的石头要指派专门的农夫去清理,避免占用种植空间。

3.仓库不用集中建在主城,在各个资源采集点旁边就近布置小型仓库,点开仓库的设置界面自定义存储清单,限定这个仓库只存放指定类型的物资,这样能大幅缩短鼠鼠搬运物资的往返距离,直接提升全区域的生产效率。

4.支持点数是重要的特殊资源,每天完成当日结算就能自动获取,可以用来给鼠鼠安排加班、招募新的鼠民,等游戏后期解锁市政厅建筑之后,还能用来解锁各类强力政策系统,给族群发展提供更多助力。

鼠宝小镇游戏新手教程

创建新的游戏存档

左边三个场景,远方边境,海盗海域,君主拥护者;分别对应不同的效果;

第一次创建存档可以随意选择,先了解游戏的基本玩法;

中间的设置基本不怎么么需要更改,按照个人喜好调整即可,推荐将主岛规模调整的稍大一点。

最右边的船员可以免费刷新,多刷新几次,筛选一下词条,最好是有多个带学徒的鼠鼠,然后一些负面的减益也可以筛选一下。

准备好之后点击右下角启航!

操作界面里,WASD控制视角移动,鼠标左键选择,键盘QE或按住鼠标右键拖动可以旋转镜头,滚轮缩放。

然后就是沿着海岸修建贸易码头和中央仓库;

修建码头和仓库要选好地理位置,选择比较平坦的地方,然后周围有矿石的地方,还要有树木资源。

修建好码头,将船上的鼠鼠放下船,再修建中央仓库,中央仓库放在城市的中心区域,方便后续的发展。然后等鼠鼠们修建仓库,点击右下角图标可以加速时间。

稍后会有物资船前来运送物资,每次接受物资都会欠下一笔债务,每隔几天都会有收债务的船只过来收债。玩家需要在这些天内采集岛上的资源用来交税。

操作界面

正上方是当前所有的资源数量,数字的箭头表示供需平衡,箭头向上表示该物资供大于求,反之箭头向下就是消耗数量大于供给数量。

正下方就是建造选项,采集资源、建造工厂设施、修建道路,都是使用下面的操作面板;按下空格可以暂停时间,方便选择建造位置。

建造面板里包含道路、设施、服务、供暖和教育选项;

每次建造设施,鼠鼠们会先从仓库里拿取对应所需的材料,然后才能开始建造,所以建造的设施需要里仓库近一点,减少材料搬运时间。

伐木站、采矿营地、采集棚屋这三个设施是可以迁移位置的(直接移动位置,无需拆除重建)所以先每个设施都建在仓库附近,然后再迁移到资源位置。

第一二天可以先不用修建鼠鼠的住所,留着资源发展。

每个设施所需要鼠鼠的特长是不同的,如果使用对应的鼠鼠去工作就会获得速度加成,例如伐木站需要的是探险工会成员(指南针图标),采矿营地则是矿工工会(镐子图标)。

将鼠鼠安排好之后,把资源采集设施移动到资源点附近,使用对应的工具标记需要开采的资源,鼠鼠就会自动工作了。

采集设施,鼠鼠们首先会前往工作站拿取工具,然后前往资源点工作,再将采集的资源搬进工作站,工作站的存储空间满了之后就会将资源搬到仓库,再回到工作站;所以玩家做的就是想办法优化工作站、资源点、仓库之间的路线,前期倒是无所谓。

第一天的鼠鼠们

稍稍等一会儿,下一艘鼠鼠船来了,此时我们没有足够的政策支持点数,只能拿去两只鼠鼠,前期推荐选择矿工工会和探险家工会的鼠鼠用于资源开采。

右上角有时还会出现一些任务,完成任务会给一些奖励,不要错过了。

第一个任务地下财富,需要安排两个采矿鼠鼠,十分简单。

第一天没有石材资源,无法修建简单的石头住所(使用原木建造房子资源不够),可以安排两个矿工营地,一个开采矿石资源(用于两天后的收税)然后规划一下之后的发展方向,平整一下土地顺便还能收集石头资源。

如果资源离中央仓库稍稍有点远,那就在资源点附近建造一个小仓库,小仓库无法迁移。

在此期间可以简单熟悉一每个快捷键的作用,例如H可以查看温度,按Z可以进入刨面图,按P查看污染指数(前期暂时用不到),按B拆除建筑,按MN快速规划采集区域,按C复制建筑。

第一天结束后,就可以先建造一批普通的石头房子,至少需要留一个建筑工人才能建造设施。

每一天结束后,会结算当天的支持点数,需要留意最大的负面情绪是什么内容。

支持点数用于招募鼠鼠,安排加班,后面建造市政厅之后,用支持点数可以解锁政策玩法。

每隔几天还会有物资船上岛,前期选择有机械设备的物资箱,每个物资箱有不同的价格,税收官会收取额外的税。

猫大人与税收

前面几天都照着这样随便发展发展,采集采集资源,到税收官前来收税时。

税收页面最上面税收官旁的四格进度条,表示对猫大人的忠诚度,下方的税收界面左侧数字表示此次需要缴纳的税款额度,右侧是当前仓库中所有资源,点击资源右边的加号将物资搬运至税收船,下方还有5格,缴纳的资源达到对应的范围可以获得对应的资源;

前期就只能靠贩卖铜矿资源缴纳税款。

第一天如果没有足够的资源无需缴纳足额的税款,下次税收船来时再缴纳,不过需要额外缴税。

如果有足够的资源,多缴纳税款,猫大人会发送一艘补给船,选择所需的物资,有机械零件和图纸最好,前期用图纸有概率解锁很多关键的蓝图。

花费更多的支持点数获得一船的鼠鼠,如果一批中debuff的鼠鼠过多,可使用印泥刷新鼠鼠。

第三天就继续修建一些住房和资源开采建筑,把所有的鼠鼠都安排好工作。

前些天很容易就将支持度点数叠满,所以多多使用加班功能。

开始发展

遇到二层无法采集到的资源,需要修建楼梯。

任务绝不与海盗交涉,有时候海盗会登岛,索要赎金,点击拒绝勒索会受到海盗的供给。

海盗来袭的时候,选择拒绝合作就可以完成任务;

拒绝海盗后,海盗会随机使用大炮轰炸岛上的设施,需要消耗部分材料重建设施;或者缴纳金币来减少海盗的轰炸次数。

往新的资源区扩展时,仓库要记得随时跟上,否则鼠鼠需要跑到中央仓库区运输。

仓库的设置页面里,可以将附近发展所需的资源加到物流里,这样修建新仓库附近的设施时就可以就近取材。

再在仓库旁边修建一个物流运输设施,在里面工作的鼠鼠就会根据仓库的所需运输物资。

食物问题的解决

食物方面,如果不仅可以采集浆果,还可以再修建一个渔人码头。

当收集到足够的木材和石材之后,在仓库附近修建锯木厂和石匠铺,前期对木板的需求量较大,所以修建两个锯木厂,里面的员工使用工程师公会(齿轮图案)鼠鼠,提高工作效率。

餐厅只是一个用餐场所,能够提高鼠鼠的支持度,并不是食物生产的地方,食物还需要专门的鼠鼠从仓库中运送到餐厅;餐厅只是每天晚上下班后鼠鼠们会到餐馆吃饭,所以修建在市中心即可。

最开始登陆附近的矿开采完之后,就可以准备规划新的采矿区域了。

按下M键可以打开矿藏区域;哪里的矿多就准备在哪建矿区;

修建新矿区的时候,一定要在附近修建新的仓库区域,否则来回运输矿石特别浪费时间;然后在里面添加一些生食需求,这样加班的鼠鼠就不用回到餐厅吃饭了(资本家这块)。

初具规模

木材足够多了就可以铺上一些道路,提高鼠鼠的行动效率。

渐渐的发展,时间也快到了冬天了,在秋天之前一定要准备好足够的木材和燃料,以及衣物;

建造制造纺;

衣物需要消耗亚麻,亚麻通过采集棚屋采集获得(此存档亚麻刷的太远了,当时没注意)。

后面可以修建市政厅了;市政厅里面不需要鼠鼠工作,所以不必修在城市中心,当然为了好看也可以修在市中心。

市政厅里可以选择政策,需要留意政策的描述,例如用背硬抗,是每一次搬运重物就会消耗一点支持点数;如果还需要使用支持点数引进更多鼠鼠那么就不要使用政策。

学校与科研设施

建造学校和科研设施。

学校可以将普通鼠鼠变成学徒,科研机构消耗材料可以解锁蓝图;

到后面我才想起来农田这一茬;打开农田界面,可以看到地图上的不同颜色,绿色越深就代表土壤越肥沃,选择最绿的地方规划农田区域;

农舍无法迁移,所以直接建造在农田附近即可,农舍里安排农夫工会(小麦图标)的鼠鼠最适合,配置农田区域选择种植的植物内容。

越到后面鼠鼠越来越多,点击资源栏的第一项查看所有鼠鼠的工作安排,根据所需调整。

学校修好后,需要在第一个栏位里安排一位老师,老师至少需要拥有1星学徒技能,可以在鼠鼠界面按照所需筛选。

后面可以安排三位学生提升技能,每次教育都会提升一点期望值;教育目标第一个选项就是将学生的工会转换为老师同样的工会。

科研机构用于解锁蓝图,消耗材料就能解锁蓝图。

凛冽寒冬

秋天快结束时,会有新的任务:冬储物资,需要食物储备量到达84;

第一个冬天之前,能解锁的食物就只有浆果,生鱼;解锁熏制坊后还能制作出熏鱼,食物不够就建造两个钓鱼码头。

熏制坊蓝图在科研机构里消耗木材解锁,建造好熏制炉,制作烤鱼还需要燃料。

燃料在科研室里解锁木炭炉蓝图即可建造,消耗2个原木生产出3燃料。

虽然木炭炉和烟熏炉能提供一定的热量,但有些许污染,可以不用放在居住区里,木炭炉烧制的燃料会运到仓库。其他设施需要燃料会自动从仓库取货。

道路上还能修建一些装饰物(玩到后面还会有装饰任务)。

修建营火

到了冬季的第三天,气温会开始下降,这时候就要准备好取暖设施了。

在鼠鼠们常常经过的地方建造营火;

还需要在鼠鼠们工作的地方建造营火!

营火还需要手动添加木材,如果上面的燃烧时长结束后,还需要重新建造营火。

解锁完火源供护所之后,可以修建供暖范围更大的供暖设施篝火。

火源供护所里可以调整仓库容量,火源供护所里安排鼠鼠就会不断的给周围的篝火添加燃料。

如果没能及时建造足够数量的取暖设施,鼠鼠们就会冻伤,建造医疗分诊所提供医疗服务(蓝图在科研室里解锁)。

新的工业区

有足够的物资抵御寒冬后,就可以准备开发新的工业区了,在科研室里解锁矿石熔炉进入工业时代!

更新资料
v0.7.210.0/Build 26345009版本

特征

新的 Mac 端口!

添加对单条铁路上多列火车的支持!现在环线铁路可容纳 7 辆货车!循环轨道的发射方向可以在任何站点切换。

在 Mac 上添加 MetalFX upscaler

优化

实施源->宿路径缓存以加速公共传递路径查找。在 8000 须基准测试中,每帧平均节省 5 毫秒

在昂贵的服务业资源调查之前添加全球资源赤字预检查。在 8000 晶须基准测试中节省约 2 毫秒

添加跟踪层,以便仅计算活动的地形单元。在 8k 基准测试中节省 2 毫秒

在建立赤字阵列之前添加提前退出交货检查。在 8k 基准测试中节省 2 毫秒

从详细的梯子考虑路径中删除开放的接地单元。在 8k 基准测试中节省约 1 毫秒

将各种分配从热循环移至共享资源中。 8k 基准测试保存时间节省 4 毫秒。

如果土方工程在范围内没有已知的地形工程,则停止寻找石头路径。在 8k 基准测试中节省 0.5 毫秒,并减少引起长路径请求的抖动

并行化航海 NPC 岛屿地形生成以加快地图加载速度。使所有加载速度加快约 2 秒

防止隐藏的航海状态小部件从视图中消失。即使是小规模保存,帧时间也能加快约 0.5 毫秒

在网格参与者的引擎初始化中利用条件快速路径。在 8k 晶须基准测试中,加载时间加快了 10 秒。

优化 Mac 上的默认设置以适应相对于 GPU 的高纹素计数

优化输入延迟以解决默认金属高缓冲区计数输入延迟

优化 DX11/SM5 回退,因此较旧的 GPU 在大型保存文件上的帧时间运行速度应提高一倍

游戏玩法

矿工现在尝试从上到下开采区块,以改善和一致的路径

修复了将梯子添加到高处导致胡须在向下挖掘之前挖掘其他所有东西的路径惩罚

如果没有其他路径,向下采矿时使梯子在竖井中生成

在船上滚动受过教育的胡须时,添加机械师以打破一长串坏运气

用户界面

显示“已放置在这里”作为警告,以解释为什么在将鼠标悬停在相同建筑类型的建筑工地上时不允许放置

在税收奖励和其他子菜单中停止屏幕边缘滚动

改进岛屿贸易窗口的样式

虫子

修复晶须在单竖井矿井中不建造梯子的问题

修复允许通过通知列表上交的任务,即使不再可以完成

修复由于 unreal 中 cocoa window 集成 bug 导致 mac 不响应鼠标输入的问题

修复 Mac 上所有平铺纹理都使用最近邻采样的图形故障

通过添加额外的后备重试行为,修复帆制造商未获取所需输入的问题

修复垂直同步在某些 PC 上不起作用的问题

修复了生产限制时显示的“无工作”通知

修复了尽管已登陆但胡须状态仍停留在“海上”的问题

修复拖动预览有时会留下永久导航阻塞的问题;还会自动清除现有保存中的幻影拦截器。

修复胡须在可能的梯子点前面的行走动画中卡住的问题。

修复炮弹有时会损坏地形后面的建筑物的问题

修复码头访问警告有时会在事件队列中多次出现的问题

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下载地址

鼠宝小镇 电脑版 0.7.210.0

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