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挂灵(Bait Soul) v1.0.0
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挂灵(Bait Soul)是一款地牢冒险游戏,以俯视角为主,融入肉鸽元素,采用了暗黑画风为主,别具一格的地牢冒险玩法,融合了幸存者的自动攻击机制,保留了探索未知与刷宝的乐趣。这款游戏加入修仙体系的邪修元素,玩家需要对角色技能进行构筑和选择,你需要在危机四伏的地牢深处,利用各种强大的道术与遗物杀出一条生路。
故事背景
“......世传有一邪术,名日『挂灵』。此乃以生魂为饵,诱索天地奇珍,至阴至毒之炼法。
罹此术者,其状如鸬鹚吐未咽之鱼,所获珍宝尽归其主,神魂皆被禁锢,沦为活体法器,任由术者摆布。
凡沦为挂灵者,恒陷濒死之态,游离于无生无死之境。神识混沌,真灵蒙昧,非生非死。纵九幽恶鬼亦难承之,此诚天地间第一等惨烈事也。”
——摘自残篇《无名道术秘典》
挂灵(Bait Soul)游戏亮点
灵魂球系统与多元构筑
每个槽位可装备不同 “灵魂球” 武器(如火焰喷射器、闪电链、追踪导弹),各有独特攻击模式与元素属性(火 / 雷 / 毒 / 冰)。例如:火焰武器持续灼烧群体敌人,闪电武器对飞行单位特攻,需根据关卡敌人类型动态切换。
道具辅助与地牢探索
辅助道具(如 “元素增幅器”“分裂弹头”“吸血透镜”)可强化相邻武器,例如:给火焰枪装配 “穿透弹头”,使其能同时灼烧路径上的多个敌人;为导弹武器添加 “制导芯片”,实现自动追踪残血目标。
肉鸽随机性与 Build 深度
敌人配置(如 “飞行怪 + 地面坦克” 组合)、道具掉落、房间布局均随机,迫使玩家根据当前资源调整策略。例如:若前期捡到 “范围爆炸” 道具,可优先构筑 AOE 流;若获得 “暴击吸血” 词条,则转向单体爆发吸血流。
挂灵(Bait Soul)游戏优点
1.自动攻击免除 “手忙脚乱”,初期敌人行动缓慢,教学关卡逐步引导闪现躲技能、道具搭配等基础操作,零经验玩家亦可轻松打通首关。
2.暗色调地牢搭配荧光元素特效(如蓝色毒雾、红色火焰),敌人设计融合骷髅、机械、恶魔等元素,营造神秘压抑的氛围。
3.武器自动攻击,玩家仅需操控方向键与两个技能键(闪现 / 疾跑),支持触屏滑动或手柄单手握持,碎片化场景中亦可快速爽玩。
v1.0.25/Build 26497235版本
优化与调整
【赌局】现在可以调整下注倍率。
部分攻击范围属性无效的武器,不再显示该属性描述。
Bug 修复
修复【剑客】使用【鬼面剑】时无法斩断敌方投射物的问题。
修复【灵草】未正确应用暴击魂珠效果的问题。
修复【末路人】的 Boss 名称未正常显示的问题。
修复无尽模式中离开【酒窖】后,未饮用的酒瓶仍留在场景中的问题。
修复【纸蝴蝶】实际扣除的 Boss 血量比例与描述不符的问题。
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