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D5Render渲染器 v3.0
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D5Render渲染器是一款非常好用的颜色着色器,非常适用于建筑、室内、景观等等实时染色,可以对自己设计的作品进行上色,获得更好的设计作品。可以设置三维可视化图,加上独特的表现工具,特别是适合设计师使用,将三维模型转换成为小模型实观,拥有多种视觉效果特效可以进行设置,还可以提升设计师的工作效率,使用起来非常十分简单。
D5Render渲染器软件特点
1.建模软件中编辑的数据可以实时同步到D5渲染器,支持材质和相机动画的同步。
2.提供云工作空间,用于存储个人环境、后期制作、画笔等参数预设,提高工作效率和创造力。
3.简化的PBR材料模板,便于材料生产和修改,支持多种材料特性,如自发光、透明、流动等。
D5Render渲染器软件亮点
1.模型和渲染是同时进行的,所有更改都会及时渲染,消除了所有重复工作,让您得出最直接的结论。
2.您计算的每个视角也将在D5Render中发生,具有柔和的过渡和轻松的跟踪。
3.智能识别SketchUp200+默认材质设置,并能够立即导入自定义3D纹理,确保渲染结论一致。
D5Render渲染器软件优点
1.我们自主研发的高效实时全局照明解决方案可以即时刷新照明效果,提供逼真的照明模拟。
2.与NVIDIA DLSS等深度学习过采样技术集成,在降低视频内存消耗的同时提高了图像精度和平滑度。
3.优化的数据结构和纹理流技术有效支持大场景,降低CPU和GPU之间的通信频率,提高渲染效率。
D5 Render渲染器安装使用教程
1、双D5DeployTool-windows-1.0.1.0020-cn.exe 启动安装程序;
2、如果需要更改安装路径,点击自定义,然后再点击为所有用户安装。在安装位置和工作空间设置指定的安装路径;
3、勾选我已阅读并同意...,然后点击安装;
4、下载安装中,等待安装完成;
5、安装完成,点击运行 D5启动器;
6、启动D5渲染器后,登录账号(没有账号就根据界面提示注册一个账号,免费的);
7、登录界面进入以后,点击工作流,就可以看到D5渲染器了。如果此时界面显示需要安装D5Render,就点击安装 D5 Render V 3.0.0.0091;
8、选择安装路径,默认C盘。需要更改其他安装位置点击文件夹图标更改;
9、设置安装路径后,点击安装;
10、安装完成后,点击新建启动D5渲染器;
11、启动界面加载后,进入渲染器界面就可以使用了。
1、渲染
海洋系统
真实置换 beta
体积云与云预设
雾气效果与参数优化
地理天空亮度控制优化与默认亮度调整
后期风格化支持自定义背景色
视口外剔除距离设置
XR 漫游 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅)重建效果优化
雨透明度参数影响水花效果
开启线稿时支持输出材质 ID 通道图
曝光默认值与数值范围调整
2、AI
AI 设计助手:场景提升与素材推荐
图片生成模型
AI 材质生成匹配度和多样性优化
AI 图像增强效果优化
3、功能
视角导航自由模式
启动器新增 Works 素材平台
城市生成集成真实地图数据,新增建筑风格贴图生成
漫游全景、XR 漫游、Showreel 功能开放至个人用户
支持导入 3D Gaussian Splatting(高斯泼溅) 文件(.ply / .gs ,实验性)
界面侧边栏支持拉伸
HDRI 天空背景分辨率设置
支持 CMYK 色彩模式的贴图
HDRI 旋转角度数值范围调整
路径工具优化
散布性能与稳定性优化
局部坐标系移动旋转轴自动转向优化
部分弹窗与交互提示优化
4、工作流
SketchUp 实时同步与 .skp 导入优化
5、修复
特定分辨率与视角下渲染出图时,植物/建筑阴影被截断
大场景中镜头距离拉远后,透明材质多次反射变黑
特定场景开启实时路径追踪后,积累效果与预览一致,但输出画面过亮
顶视图渲染出图,贴图细节(如砖缝)未完整显示
完全阴天条件下,太阳被物体遮挡时仍短暂出现并投射阴影
被剖切的透明材质部分雾气效果不显示
特定场景镜头下雾气失效
地形草材质出现异常横向条纹
散布承载面显隐切换时,植物异常消失
散布相关操作可能引发程序崩溃
特定文件中人物素材无法被选中
区域光/圆盘灯成组后,调整尺寸表现异常
导入 .skp 模型在散布图像划分区域时,自定义-原始 UV模式下 UV 映射结果不正确
激活高级相机后,“更新场景”按钮不生效,视野调整失效
场景列表未正确记录相机裁剪参数
将相机从透视模式切换到两点透视模式,并移动相机或修改视野(FOV)后,再切回透视模式导致参数重置
部分设备在点击偏好设置或进行图片/视频渲染时,程序无响应
AI 图像后期任务开始后立即渲染视频导致程序卡死
植物路径启用“落地”后,使用 Shift 拖拽复制时植物不显示
偏好设置偶现“剔除距离”选项不显示,需重启才能恢复
激活场景高级相机并退出后,无法回到原先设置的场景位置
特定文件中 HDRI 显示为异常圆形
导入的 .3ds / .obj 模型 Z 轴尺寸异常
部分界面文案修正
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