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三国志11威力加强版  v1.1.0.0

软件大小:1472.00M
软件语言:简体中文
软件评分: 86.5
软件类型:角色扮演
更新时间:2026-10-23 09:37
应用平台:WinAll, Win7, Win10
版本:v1.1.0.0
软件简介

三国志11威力加强版是一款非常好用的三国策略游戏,由日本光荣公司在历史模拟游戏《三国志11》上强化的版本,玩家能够体验更加丰富的游戏内容。在游戏中,内政的内容变得更加深奥,设计了内政设施的“吸收合并系统”只要吸收邻接的内政设施,提升设施的等级,获得更加高级的效果,各个势力都是可以进行研究能力,使得麾下武将不断成长,提升武将的威力、智力、特殊技能等等。

三国志11威力加强版

三国志11威力加强版游戏特色

1.游戏画面精致细腻,场景和人物的设计非常符合当时的历史背景。

2.玩家需要合理利用地形和单位特征来制定策略,使战斗更加有趣和具有挑战性。

3.游戏中也有丰富的历史事件和人物,可以帮助玩家更好地了解三国时期的历史。

三国志11威力加强版游戏亮点

1.中国各地数百个城市、港口和通道被真实地复制,季节变化影响着行军和食物和饲料的消费。

2.胜利后,使用类似于“石剪刀布”的命令决斗来抓捕或杀死敌方将军,这具有高度的战略意义。

3.玩家可以加载社区自己制作的高难度模组,添加数百名历史将军和独家战斗策略。

三国志11威力加强版游戏优势

1.采用中国传统水墨风格的全3D地图,展示中国大陆的连续地形,支持360度旋转视角,动态改变季节;城市、通行证和港口都显示在同一张大地图上,使战略调度更加直观。

2.内务设施可以吸收相邻的同类建筑,提高其级别(最多3级),增加收入(如增加市场和农田生产);新增“福杰台”、“外交部”等10栋功能性建筑,扩大国内政策。

3.通过“链式能力表”研究将军的成长方向,增强他们的力量、智力,或解锁特殊技能(如“飞将”和“神算”),隐藏32位历史名将(如刘邦和项羽),解锁教学模式。

三国志11威力加强版游戏秘籍

作为一个新手,刚入游戏该如何作什么呢?为此小编特意为大家带来了一些攻略秘籍,希望大家能够喜欢!

1、首先一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不是特别难懂!

2、其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。

3、探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。

4、技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。

5、技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。

6、要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)。

7、在完成内政后,就可以出征了,在出征时尽量带冲车,(在井阑研究成霹雳后再带吧!因为井阑的威力不怎么样),因为这对攻城很有利,所以一等要开发冲车。 在攻城时,如果有条件的话,可以先把敌军的兵舍给毁掉,让他们无法微兵,这对我们是非常有利的,有助于我们及早的攻下城来。

8、在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。

9、还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。

10、实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而降低游戏的难度。

三国志11威力加强版技巧分享

三国志11堵路是一种被动的策略,能够以少量的建筑于路口或道路狭隘处堵住敌千万大军而几乎不伤自己一兵一卒。下面就让小编来为大家一起简单的介绍一下堵路的技巧,希望大家能够喜欢!

【堵路策略概念】

一、阵、箭塔、军乐台等建筑为势力归属建筑,建成后将归属于建成势力。土垒、火陷阱等建筑为无势力归属建筑,建成后为中立建筑。

二、主径、草地、土、沙地、河等地形为可建设地形,湿地、荒地、森、渡口、栈道、毒泉等为不可建设地形。建筑的建设与摆放于此息息相关,应仔细研究决定。

三、阵、箭塔等势力归属建筑周围两格以内不可再建造势力归属建筑,但可建造土垒、火陷阱。土垒、火陷阱则无此约束,只要是可建设的空地就可建造。

四、本堵路策略所用建筑通常为阵、土垒和火球。不应以箭塔替换阵;不应以火种替换火球。具体原因就不再赘述。

五、归属势力建筑和部队的周围一格范围内为ZOC,部队无法通过敌方ZOC的方格,这是堵路策略得以实施的关键所在。不过“遁走”、“飞将”特技持有者无视ZOC,应多加留心。

六、城池、港、关周围两格内无法建设。

七、堵路策略的应用过程中,火球的点火轨迹应当准确掌握。

【堵路原则】

一、堵路并非用障碍物将敌方前进道路封死,封死敌方前进道路可能导致敌方硬破障碍而过和绕道而行,此二者皆不是堵路策略的目的所在。所以堵路策略的精髓在于,利用阵的ZOC和火球与土垒的占位,保证每一个建筑不受敌部队攻击或者攻击后可修复,并给敌方留下至少一条通道,达到让敌方看在眼前却过不去的效果。

二、敌方的近战部队,如骑兵、戟兵、枪兵部队对我方构筑的堵路工事往往不具备较强的破坏能力,但是敌方的弩兵部队和井栏部队则是对我方堵路工事极具破坏力的部队,所以在设计堵路工事的时候,要将敌方前沿部队假想成弩兵(或井栏)部队的情况来设计,方可保万无一失。

三、敌方出兵后的攻击判断:

1、若敌方主动出击攻击我方势力时,其任务通常为“征服我方城池”。敌部队在向我方城池靠近的过程中,遇我方出兵阻击,敌部队在可移动范围内,若有我方单位处于其攻击范围下,敌方会施以攻击(就是说,电脑在还没有能够攻击到我方城池时,攻击我方部队是行军路上没事干,顺手的事)。

2、若我方有归属势力建筑(阵或箭楼等)或部队侵入敌方城池范围内,则敌方会被动出兵阻击,其出兵部队的任务为“驱逐我方单位”,攻击目标为我方侵入敌方城池范围内的归属势力建筑或部队。一旦我军单位全部撤出敌方领地,敌方立刻撤军。

3、若我方有中立建筑建造于敌方城池范围内,敌方通常不会出兵破坏。

四、敌方部队判断对中立建筑(土垒、火球)是否攻击的原则:

(1)土垒:

1、若土垒处于敌方自势力城池范围内:

A、若土垒没有堵死路口(只留一个格子也行,只要没堵死),则敌方不会攻击土垒。——“只要不影响大爷我出门发财的大事,视建于自领地范围的土垒为干儿子,舍不得杀啊。”

B、若土垒堵死了路口,敌方在主动出兵攻打我方时,走不出去,并且无其他路可绕,则会破坏土垒。——“挡了爷的财路了,干儿子也不行,照杀。”

C、若土垒堵死了敌方部队攻击到(弩兵两格,近战兵一格)我方主动建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,进入敌方境内的我方部队不包括)的路线时,则会破坏土垒,以靠近我方入侵建筑。——“欺负我到家门口了,管不了那么多了,杀出去!”

2、若土垒处于我方城池范围内,且土垒处于敌方攻击范围下:

A、若敌方攻击范围内同时有我方单位,则优先攻击我方单位,再攻击土垒。——“先捡个肥差!”

B、若没有我方单位能够被攻击到,无论此时土垒有没有堵死敌方的进攻路线,电脑都会在移动结束后攻击土垒。——“爷走到这儿没事干,手欠的痒痒,看见个土垒碍眼,给它一下先!”

(2)火球:

无论火球是否处于敌方城池范围内,只要在火球被点着后的的燃烧范围内:

1、若敌方点着了能攻击到我方单位(包括经济区建筑),电脑会优先把火球点着,烧我方的单位,而不是把先攻击(硬砸、火矢)火球再来攻击我方单位。——“烤鸡翅膀,我最爱吃!”

另外不得不说的是,如果火陷阱被点着后的燃烧范围内有同时有我方单位和敌方自势力单位,电脑会判断火陷阱燃烧后造成的敌我双方损失的大小以决定是否点燃火陷阱(本条解释了为何在本堵路策略中弃火种不用,而用火球的原因)。——“同归于尽?让俺先考虑考虑。”

2、若火球被点着后的燃烧范围内没有我方单位(包括经济区建筑),则敌方基本上不会破坏(硬砸、火矢或火技)地图上的任何火球(此点火球与土垒的待遇不同,若电脑手欠的时候会给我方境内的土垒一下,但不会给火球一下。寡人个人认为是因为土垒具有封路的效果,而火球是可以跨越的。电脑AI判定留着土垒挡事,不如顺手砸了。)。——“火球嘛,自家兄弟!”

3、若火球处于敌方攻击范围内,火球被点燃后的燃烧范围内没有我方单位,但火球却堵死了敌方部队攻击到我方建于敌方境内的归属势力建筑(仅建筑,我方部队不包括——感谢bestq1q指正)的路线时,则会破坏火球,以靠近我方入侵单位。——“原来是个吃里扒外的东西?给我拉出去砍咯!

三国志11邺兵器战怎么打

难度:一星

胜利条件:180日 攻陷邺

双方实力对比:

我军:

刘备战:5000木兽C,3000金(其余略)

关羽队:3000投石C,3000金

张飞队:3000木兽C,3000金

简雍队:3000剑兵,3000金

赵云队:5000投石C,3000金

太史慈队:5000投石C,3000金

敌军:

袁绍队:郭图(副将),8000枪兵A(其余略)

颜良队:3000骑兵S

文丑队:3000骑兵S

张郃队:3000骑兵S

高览队:3000骑兵A

淳于琼:3000骑兵B

审配队:3000弩兵A

田丰:3000弩兵B

邺城:4000耐久,11000兵

过关心得:

1. 前两个回合先拆毁靠近我方的两个箭楼,并由简雍在土垒旁边建造一个军乐台,随后隔着土垒对主动出击的四队敌军进行投石攻击,歼灭其中三队后,我全军士气上升20

2. 分别拆毁土垒及随后的箭楼,我全军士气再次上升20,接着就是消灭冲上前来 的袁绍和高览

3. 我军直冲城下,敌军士气下降20,歼灭留守城下的张郃和淳于琼后,围攻邺城过关

三国志11威力加强版隐藏要素全开方法

需满足以下条件:通过全部教学模式解锁32位历史名将;通关普通剧本开启低级隐藏要素;完成称霸模式全关卡解锁《女流之战》剧本;收集30张事件CG激活顶级技能。‌‌

一、主要隐藏要素及开启方法

‌1、历史名将解锁‌。

‌条件‌:完成所有教学模式(单挑、舌战、战略设施、攻城)。

‌解锁内容‌:32位历代中华名将,包括刘邦、项羽、白起、韩信等。‌‌

2、剧本与关卡‌。

‌《女流之战》剧本‌:通关“决战称霸模式”全部关卡后解锁。‌‌

‌隐藏武将张苞‌:在“逆贼讨伐战”剧本通关后概率出现。‌‌

3、自建武将高级技能‌。

‌开启方式‌:任意剧本通关一次后,可解锁飞将、火神、神算等顶级技能选项。‌‌

4、神迹与遗迹触发‌。

‌条件‌:部队主将功绩≥10000,部队中有魅力≥80的武将,且目标坐标无建筑。

‌效果‌:随机获得适性提升、宝物(如玉玺)或武将寿命延长事件。‌‌

二、附加隐藏要素‌

1、低级隐藏要素‌。

‌开启条件‌:任意剧本通关一次。

‌效果‌:新建武将能力上限提升至100,解锁部分2-3级技能,可使用历史人物头像及3D造型。‌‌

2、顶级技能与事件CG解锁‌。

‌条件‌:收集30张事件图片CG(通过触发随机事件或探索神迹)。

‌效果‌:为武将添加4级技能(如神算、霸王)。‌‌

3、快速开启方法‌

若不想通过常规流程解锁,可下载“隐藏要素全开补丁”,将文件放入游戏存档目录(路径:我的文档→Koei→San11→SaveData)并重启游戏。‌‌

三国志11威力加强版
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