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英雄立志传三国志 v1.0.1
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英雄立志传三国志是一款三国题材的沙盒游戏,拥有极高的自由度,在三国世界中扮演英雄,君主或者武将,体验丰富战斗和内政以及社交互动。这款游戏包含军团站、武斗和舌战等等多种战斗模式,玩家培养武将,建设城市,影响天下大势。提供多身份体验,还可以进行自定义武将和修改史将,培养武学口才,操作强军,统一天下。
英雄立志传三国志游戏特色
1、多种核心战斗模式
包括军团战、武斗和舌战。军团战采用即时战略制,玩家需通过歼灭敌军、占领敌方建筑来达成胜利;武斗和舌战则采取回合卡牌制。为提升在三种战斗中的表现,玩家需要提升每个武将的军魂、武魂和智魂,积累三魂点,并学习装备特殊的魂和技。
2、即时战略机制
在军团战中,玩家如同上阵统帅,要在战场上精准调度千军万马,运筹帷幄,眼观六路,运用巧妙战术歼灭敌军有生力量,同时还要谋定而后动,伺机抢占敌方关键建筑,锁定胜局,并且需要时刻权衡战事对经济根基、民心所向的潜在冲击。
3、多身份体验
主公:玩家扮演主公时,可以操控麾下的所有城市,也可将城市委任给太守。通过执行内政来改善每个城市的经济收支,将多余金钱用于军队组建和招募,发展科技或执行特定策略提升自身实力,待军队形成战斗力后发动战争,攻占敌城,进而统一天下。
武将:扮演武将需要尽可能积累功绩和发言力。当升职为五品官时,会被封为太守并获得城市指挥权;功绩积累到担当二品官时,可成为军团长,将更多城市纳入军团。还可在与主公对话时用发言力换取更多城市的直辖权,或获得更多主公军团下的武将。
在野武将:扮演在野武将时,可以在城市中建设军宅,组建私军。当其他势力遭遇战争时,可率领私军加入战局进而影响天下大势。
英雄立志传三国志游戏亮点
1.玩家可以扮演各种角色,如君主、将军和商人,体验不同的游戏风格。
2.游戏包括三种核心战斗模式:军团战、武术和言语战,提供多样化的战斗体验。
3.游戏精心设计了“三侠斗吕布”和“徐还曹”等历史情节,提供了丰富的故事情节体验。
英雄立志传三国志游戏说明
1.玩家可以带朋友和家人游览名山大川,驯服熊、老虎等野生动物,增加游戏的乐趣和探索性。
2.玩家可以重现三国历史上的许多经典战役和事件,扮演传奇历史人物或沉浸在将军的体验中。
3.在三国世界里,一个人可以自由扮演各种角色,与将军交朋友,结盟结婚,完成各种任务,甚至改变历史进程,甚至定制将军和剧本。
英雄立志传三国志新手教程
1、进入英雄立志传三国志游戏内玩家可以自由选择自建一名武将加入其中,还是扮演历史人物。
2、然后我们可以选择一个时间段来进行,然后在可以选择扮演角色,如果有自建就可以直接用。
3、这里小编选的扮演曹操来开始游玩的,前面还会有一段经典的讨董剧情。
4、在这里有两段选择,这个是加正邪度,第二个建议玩家将所有对话都交互一遍,会有额外的奖励哦~
5、来到宏观视角我们可以先来了解基本功能介绍。
6、在游戏中是没有任何强制主线剧情的,玩家可以自由发展,没有目标的玩家也可以来这里接取任务。
7、最后我们可以在自己武将列表查看属性,点击单个属性还能降序排列。
电脑系统配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10
处理器: Intel Core i5
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX960 4G
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10
处理器: Intel Core i7
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX2060 6G
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
系统更新:
1. 县级行政区划系统:所有原有的村庄均已转换为县。现在可以进入每个县,地图上200多个县都拥有独特的地图和布局。
(1)你可以任命县长到各县,并向这些县投资。
(2)郡县可以作为重要的防御节点。如果我方防御部队先于敌方抵达郡县,您可以选择在郡县地图上与敌军交战,这将使我方部队比在野战中拥有更大的优势。提升郡县的防御等级可以使其防御建筑升级为要塞或堡垒。
(3)你可以在县的民用区购买土地并建造建筑物。
2. 家族系统:NPC现在拥有类似于玩家的家族和侍从。这些家族会独立购买土地,在城市居民区或郡县建造房屋,并组建私人部队。
(1)你可以与其他家族的首领进行家族外交,与另一个家族建立良好关系会定期提升你与该家族所有成员的亲密度。
(2)从友好家庭购买土地或房屋可享受价格折扣。
(3)你可以暂时从另一个友好家庭借用一名侍从来服侍主角的家庭。
(4)未来更新中将引入更多与家庭相关的游戏功能,例如家族之间的世仇。
3. 贸易系统:(1)你可以在杂货店的画廊购买各种类型的货物,然后在其他城市出售以赚取利润。
(2)新增了各种马车型雇佣兵;将他们分配到你的随行队伍中,可以让你运输更多货物。
(3)一旦你的商业等级达到1级,你就可以在城市中建立一个贸易站,任命一个贸易站领袖,并派遣商队到贸易站以产生自动利润。
注意:如果您加载旧存档后发现世界地图上的货物超载,可以在“设置”中的“高级选项”下将最大货物容量设置为无限制。
4. 进攻策略系统:以往的策略只能为己方部队提供增益效果。现在,我们新增了多种针对其他阵营的策略,例如城市破坏、焚烧物资、嘲讽等等,极大地丰富了策略玩法。
5. 全球随机事件:忠诚度低的官员可能自行辞职,自由官员可能宣布独立,忠诚度低的总督可能叛乱,等等。
6. 新增近 300 名历史官员。
7. 重制了所有 2000 多张 CG,添加了眨眼、呼吸和布料运动效果(为了节省内存和存储空间,这里没有使用帧序列 CG,但 mod 中的所有静态或帧序列肖像仍然完全受支持)
8. 为大量游戏内对话添加了语音配音。如果您不想听到语音配音,可以在设置中将其关闭。
9. 优化了所有子场景的照明和视觉效果,以及子场景中雪景的视觉呈现。
10. 对用户界面进行了大幅度的改进,彻底清除了以前版本中不美观的元素,并调整了布局以支持多种语言。
11. 新增六条主要剧情线:东吴臣服、汉灭、孤麒麟保汉、杨鲁之友、君子之情、宴饮之忠义。新增三则轶事:落巢之蛋、千里归途、血诏冰封之前。三国中后期剧情事件基本完成。游戏内剧情文本已正式突破200万字。
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其他优化和更新:
国内发展全面改革:
1. 大幅调整了城市资金和物资的获取曲线,以提高国内发展所需的深度和技巧。正式版发布后,城市资金和物资将更难迅速积累大量盈余。
2. 为了维持较高的地区资金和物资收入,必须派遣官员前往各地区持续开展商业或农业活动。与此同时,探索的收益有所降低,这显著提升了高政治能力官员的重要性。
3. 地区商业和农业的增长速度已经放缓,但通过官员们不断发展经济,商业和农业的价值现在可以超过地区上限(超过上限后,增长速度会显著放缓,最高可达商业和农业最大价值的 150%)。
4. 大幅降低了高级建筑的战略点数成本,同时提高了其资金成本,使得战略点数可以分配到最重要的地方。
5. 大幅削弱了某些过于强大的策略,这些策略之前打破了资金和物资的平衡。
三战系统优化:
1. 游戏中绝大多数战斗(包括剧情战斗和日常战斗)中,我方现在拥有1-3个额外的战斗人员栏位,以增强队伍官员、宠物和佣兵的效用和存在感。相应地,每场战斗中敌人的实力也相应提升;试图单枪匹马独自作战将变得更加困难。如果您选择学者路线,则需要妥善培养护卫。
2. 提升了所有现有雇佣兵的战斗能力,以增强他们在游戏中的存在感。
3. 所有战斗中敌方小兵的数量现在会根据难度进行调整。在困难难度下,小兵数量将比普通难度增加50%;在极限难度下,敌方小兵数量将达到原先的250%,这将对你的队伍成员构成严峻的考验。
4. 修复了闪避流过于强大的问题:在战斗中,如果攻击的实际命中率(即攻击者的命中率 - 防御者的闪避率)低于 30%,则命中率与闪避率之差每降低 3 点,实际命中率只会降低 1%。此外,任何攻击的最低实际命中率都不能低于 10%。当然,原有的机制已被保留——仍然偏爱无敌闪避流的玩家可以在高级设置中启用该选项以保留之前的规则。
5. 军团战中各种建筑(例如营地和要塞)的单位容量已由无限制改为有限制。例如:营地现在最多可容纳3个单位,要塞和指挥部最多可容纳4个单位,城堡和指挥部最多可容纳5个单位。这可以避免所有敌方单位都龟缩在建筑物内而导致战斗变得单调乏味。
个人优化:
1. 购买住宅时,卖家的出售意愿各不相同,因此你需要找到合适的价格点。
2. 游戏中玩家通过各种途径获得的资金总量有所减少,但物品售价也只有之前的一半。完成各种任务获得的资金奖励减少,所有物品的价格也相应下调,从而产生了通货紧缩效应。
3. 为书籍新增耐久度机制:通过研读阅读时,书籍耐久度每日递减1点,耐久度耗尽后书籍即会损坏。玩家可在南斗和北斗处购买书籍修复工具,用于恢复部分珍贵书籍的耐久度。不喜欢此功能的玩家可在高级设置中关闭耐久度消耗。
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ManyCam中文版 电脑工具 / 124.85M / v9.3.1.8
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