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菇域幽城电脑版 v0.6.39
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菇域幽城电脑版是一款非常好玩的肉鸽卡牌游戏,玩家向地牢中深处进行探索,与遭遇的蘑菇敌人战斗并将其击败。采用了手绘美术画风精致且独特,第一人称视角探索有不错的氛围代入感,战斗和探索双卡组有机结合的玩法模式也颇有新意,玩起来还是很有意思的。游戏目前以抢先体验版推出,系统框架上已足够完善,就是现阶段策略构筑深度有一些浅,以及存在影响体验的BUG,还是期待制作组后续的内容更新了。
菇域幽城电脑版游戏特色
1.与成群的真菌敌人作战,用手砍、杀和烤,体验令人兴奋的战斗。
2.收集和升级卡片,让它们在冒险中不断成长,最终击败所有方向。
3.独特的手绘艺术创造了一个黑暗的地牢和一个独特的真菌世界。
4.在推进黑暗核心的同时,形成强大的牌组,完成卡牌增长和战术演变。
菇域幽城电脑版游戏优势
1.组建两套独特牌组!用战斗牌组在激战中生存!用探索牌组穿越地牢、强化卡牌,并解锁新武器与新技能!
2.为玩家提供了独特的卡牌无限成长与改造系统。将初始低级卡牌进化为超强攻击卡牌,或将稀有卡牌改造成足以破坏游戏的超级武器!
3.要是能把敌人吃进肚子里,谁还要格挡这点伤害!为玩家准备了花样百出的烹饪手法——腌制、串烧或炙烤,吃掉敌人还能恢复生命值!
菇域幽城电脑版新手教程
1、在“报童”、“打饭阿姨”和“焦急家长”中选择一个你喜欢的职业,不同职业的初始卡组和生存方式各有特色。
2、拿起卡牌进入暗黑森林,根据屏幕上的提示开始你的探索。
3、遇到骷髅尸体时进行“搜刮”,获得的卡牌加入卡组。
4、面对被锁链锁住的门或宝箱,从手牌中拖拽“钥匙”卡牌进行“解锁并摧毁”,消耗对应的能量值打开通道。
5、进入战斗环节,利用卡牌来击败所有敌人。
6、最后获得胜利后还能选择卡牌加入卡组。
电脑系统配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 10 x64 Bit
处理器: Intel Core i3-6300 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 / Radeon RX 570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-6950X / AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce RTX 1080 / Radeon RX Vega 56 / Arc A580
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
玩法(其中部分内容此前误列在 0.6.24 版本的更新内容中,非常抱歉!)
新增“骰子”,收集骰子后,可以对特定的卡牌选择进行重新投掷!这是为了缓解玩家反馈的随机性带来的挫败感。
注意:骰子可能会出现在某些原本不应出现的营地事件中。此外,目前并非所有我们希望支持的场合都可以重新投掷。我们会在后续版本中逐步完善这一功能。
调整了清洁类卡牌在卡牌描述和提示中的效果说明。此举旨在更清楚地解释黏糊的移除机制,以及过度清洁可以让卡牌闪闪发亮这一点。
营地卡牌描述现在会在卡牌属性中显示其激活后的状态。例如:“可解锁”。(请告诉我们,这项改动是否对你们有帮助,还是只是增加了冗余信息!)
“融菇”和“黏糊堆”现在变为临时状态卡牌。(防止新玩家的牌组被这些卡牌越堆越满。)
“擦扫”(Sweep)现在会清除 1 点黏糊。
“大快朵颐”现在的效果为:“收集卡牌上 100% 的黏糊,并恢复所收集数量五倍的生命值。”
“闪光炮台”现在施加 2 层易伤(原为 3 层),但会额外造成 2 点伤害。
“分析”现在会抽取一张数据牌,但该效果不再持续生效。
“咕嘟咕嘟”现在的效果为:“造成 5 点伤害。临时。如果造成致命伤害,则生成‘粘合废料’。”
“油污容器”现在的效果为:“无法打出。如果变得黏糊,则为一张随机牌添加 2 层腐朽。”
“飞溅锯”(现在的效果为:“无法打出。当一名敌人死亡时,创造一张造成 5 点伤害的‘咕嘟咕嘟’。”
“搏动物质”现在的效果为:“施加 3 层腐朽。创造‘搏动物质’。消耗一点黏糊抽牌。临时。急切。”
“分泌”现在的效果为:“无法打出。如果变得黏糊,创造‘搏动物质’。”
“不稳定制剂”现在的效果为:“无法打出。用黏糊抽一张牌。如果变得黏糊,则在一名随机敌人身上创造一个附身状态的“碎玻璃”,并对随机一名敌人造成 5 点伤害。”
“强心剂”现在的效果为:“恢复 5 点生命值。抽取 2 张牌。生物医疗 5。消耗。”
“跳蚤啃咬”现在造成 5 点伤害,不再是 15 点。
“牺牲”现在会影响手牌中所有带有“如果致命”效果的卡牌。
“手里剑”现在会持续 3 回合,不再拥有使用次数,也不会补充使用次数,商店售价调整为 3。忍者们,尽情享受吧!
数值调整:黏糊肺、毒烟、飞溅锯、灰帽子标记、蠓虫巢、黏糊堆、无尽幼虫。
敌人调整:膨胀蘑菇、机甲淤泥。
对小黏糊蠕虫的状态效果进行了小幅调整。
现在不再可能获得多个“皮包骨头”效果。
“工作台”营地设施现在增加的伤害降低。
训练类型“伤害倍增”现在会作用于“创造带有伤害的卡牌”。
部分修改类卡牌的营地设施新增了升级选项。
基地探索的危险值现在会提升得稍微更快一些。
调整了闪光视觉效果和音效。
角色界面中的幽暗之手新增了一些动画。
修复
“自动行走/自动后退”问题应该已经修复!
原因是某些未被识别的输入设备(例如摇杆和键盘)被错误地视为有效输入设备。在特定情况下,这会导致 Unity 输入系统将模拟输入的默认位置识别为 +0.5 或 -0.5,从而引发“一直自动向前走”或“向后退”的 Bug。我们希望这次改动能够解决目前报告的大部分相关问题。(感谢大家及时反馈!)
如果本次更新后,你仍然遇到相同或类似的 Bug,请向我们报告导致问题的设备信息,我们会在后续版本中继续修复。你们的反馈能帮助我们判断哪些问题需要优先处理!
如果某个你希望使用的设备在更新后无法正常工作,也请通过问卷或 Steam 讨论区告诉我们。
修复了手柄操作下的软锁问题:玩家进入角色选择界面后返回标题界面,可能无法开始新的游戏流程。
中文本地化:希望已经修复部分游戏加载时间过长或加载过程中崩溃的问题。
中文本地化:确保当系统语言设置为 “Chinese”、“ChineseSimplified” 或 “ChineseTraditional” 时,游戏会回退至我们提供的中文本地化语言环境。
中文本地化:修复了部分文本显示为空白的问题。(问题原因是较大的文本图集加载时间超出预期,导致本应显示文本的位置为空白。)
修复了设置项 “色差”和“战斗中锁定视角”的关联错误:此前两项设置的连接发生混淆,启用或禁用其中一项时可能会同时影响另一项。
视觉修复:“巨石”和“空间加热器”奖励现在不应再出现漂浮问题。
视觉优化:更新了棺材和幽暗架子的材质。
视觉修复:更新了遗忘之路·隧道 12的环境。
视觉修复:当卡牌伤害增加时,现在会播放“叮”的提示音效。
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