无职转生到了异世界就拿出真本事回响编年史
- / 角色扮演 / v1.0.4
无职转生到了异世界就拿出真本事回响编年史是一款超级好玩的3D战斗rpg游戏,游戏背景设定在异世界,玩家将在异世界展开一段冒险之旅。在游戏中,玩家扮演主角,可以选择自己喜欢的职业,帮助你完成一系列的战斗和任务,可以获得丰厚的游戏奖励,包含了武器、道具、物品等等,加上游戏画面都是以动画剧情为主,给与玩家沉浸感的游戏体验。
无职转生到了异世界就拿出真本事回响编年史游戏特色
◆ 完全还原《无职转生》的世界观!
在游戏中,您可以体验全新配音的动画剧情,
动画中未播出的原创剧情也将全程配音。
此外,您还可以畅玩“黑江子”独有的原创剧情!
◆ 拉近与角色距离的互动内容
在冒险间隙,通过对话与角色互动,享受乐趣!
此外,在与特定角色进行更亲密互动的私人时间里,您可以看到他们不为人知的一面——
◆ 简单易上手的操作,深度刺激的3D战斗!
任何人都能轻松上手的回合制战斗系统。
角色阵型和技能选择将决定战斗的胜负!
一部宏大的奇幻史诗,讲述了一个重生的、无业游民、宅男决定“这次认真生活”并踏上史诗冒险之旅的故事。
亲身体验“重新开始”的故事。
无职转生到了异世界就拿出真本事回响编年史游戏亮点
1、经典人气角色全员集结
洛琪希、艾莉丝、希露菲等高人气角色悉数登场,立绘建模精致,专属羁绊剧情齐全,满足角色收集养成乐趣。
2、剑与魔法回合制热血战斗
魔法、剑术、元素克制搭配策略布阵,技能特效华丽炫酷,自由搭配阵容,战斗手感流畅有层次感。
3、深度角色养成体系
等级、天赋、技能树、装备多维度养成,可打造专属强力阵容,培养喜欢的角色并肩冒险。
无职转生到了异世界就拿出真本事回响编年史游戏优势
1.剧情内容丰富,远不止简单的卡牌对战,弥补了原作故事中的诸多空白。适合原作粉丝和动漫爱好者沉浸于鲁迪乌斯的冒险旅程之中。
2.3D特效营造出强烈的氛围感,熟悉的配音与高精度的3D模型完美结合,场景与宏大动作表现极为逼真,战斗视听体验出色非凡。
3.玩家可通过属性克制与角色搭配实现等级提升,无需绑定单一强力队伍,普通角色的合理组合同样能推动主线剧情发展。
无职转生到了异世界就拿出真本事回响编年史游戏说明
1.游戏里会采用大量的3d设定,不管是场景还是角色都会以立体的方式呈现,冒险挑战过程中,角色通过不同的技能输出,可以打出高额的伤害。
2.每个技能都会对应着炫酷的特效和流畅的动作招式效果,建议玩家根据实际需求释放技能,让角色在3d二次元场景中维护正义和和平,为了可以让角色自由度更高。
3.玩家将会遇到的对手种类非常多,有较为基础的常规对手,会在探索城池场景的过程中随机触发,也会有很多野外的特殊怪物。
无职转生到了异世界就拿出真本事游戏角色属性
角色属性总计分为以下共计8条。
HP——血量
SP——法力(技力)
STR——力量(影响攻击力)
VIT——耐力(影响防御)
INT——智力(影响魔法攻击力)
MND——魔抗(影响魔法防御力)
AGI——敏捷(影响闪避)
LUC——幸运(影响暴击率?物品掉率?)
显然,提升战力的主要属性点为物理(STR)或法师(INT)。初期为了提高生存能力,建议提升HP而非VIT、MND。AGI属性并不重要。LUC属性可能是影响暴击率。
无职转生到了异世界就拿出真本事游戏技能树爬升推荐
——卢迪方面——
卢迪——土、水、火、治愈、复活。注意卢迪点先点治疗和水属性攻击。前者要么1-2级,要么3级后用更高级的治疗,后者直到点出群攻后就可以转点火属性了。土属性也可以点,特别是土墙,描述是1友方,但是效果是己方全体。
爱丽丝——物理、火。点火属性剑,点出第二个火属性技能后可以点大声应援,建议尽量点满。然后点剑神流技能。Buff技能一般不需要点,治疗靠卢迪(应急包扎不如卢迪奶,但是奶卢迪的技能可以点1级),或直接退出地图,回血并重进。
瑞杰尔德——物理、风、水。点出横扫攻击,然后分别点后面两个风、水属性攻击,之后直奔最上一行的大招走。嘲讽技能是版本陷阱,只会越拖越难打。
希露菲——风、治愈、复活。技能树更偏向治疗方向,攻击方式多为连续攻击单体,但并不出色。治疗、恢复方式多样,适合boss攻坚战,但没有群体伤害。定位与卢迪有一定重合,如果喜欢女角色推图,可以直接把瑞杰尔德换下去。当然,最好的用法是战斗结束后治疗。
基列奴——物理、火。具有先发制人的技能,能自动给爱丽丝上攻击buff,这两个技能建议有能力直接点满。普攻追加攻击+可能暴击,使得她在sp不足时也有较高的输出能力。技能树点出魔眼+剑王,火属性第三个,然后随意点。如果要替换瑞杰尔德的话记得穿戴装备。
基斯——物理、各种异常状态附加、属性点及物品掉率加成。亮点技能是boost加成exp和搜刮加成物品掉率。但用他还不如自己多索敌两场,(更何况是男性角色——划掉)。
——洛克希方面(第二章无战斗)——
洛克希——水、治疗。治疗点出复活和healing plus,然后点出冰护盾,就可以专心点水攻击魔法了。解毒术和解麻痹术可以点,但没啥用。Boost技能记得点1级备用。
艾莉娜——风、水、格挡。艾莉娜具备嘲讽+防御的技能,因此适合作为肉盾使用。首先boost技能点满,先发制人、幻想击是被动技能,点3级或点满。然后可点一级魔力护盾或直至点到圆盾守卫,最后可选点破甲攻击或属性攻击。多余的点数把先发制人点满。
矮人大叔——土、物理。虽然矮人大叔能放魔法,但由于INT较低,伤害相对较低。专心点出最上面的岩雪崩。辅助点出岩壁。群攻要么不点,要么点到大招。然后随意点。
等AP点有一些了,就可以自行点技能,如果点错也可以重置技能树。
技能释放时,会消耗SP值,另外还需要关心WT和CT值。
WT值指技能释放的速度,蓝色标号越多则越快,反之越慢。
CT值表示释放技能后的硬直条(下方行动条有显示),一般为100(标准值),高于这个值将容易进入易伤状态,注意不要在敌人紧随之后行动时,却使用高硬直的攻击,以避免敌方攻击时,我方处于红色危险条。
另外,角色每轮攻击后都会积攒boost条。每经过3轮次,角色就可以使用boost技能。效果是使用技能将无SP、WT消耗,但仍有硬直条,此时可以考虑使用高SP的技能造成伤害。
在发动带有属性(水火风土)技能时,可以注意怪物身上是否有(Resist)字样,若有,则代表存在(明显的)属性抗性,建议更换属性进行攻击。
技能并非等级越高越好,除了被动技能,每提升1等级,SP就会提升相应值,大部分时间都是不划算的。
另外,当boost条出现后,一味追求高输出并不是理智的选择;相反,使用低sp、低WT、低CT的三低技能(如爱丽丝的1级先发制人),就可以实现快速积攒boost条输出,伤害客观的同时也更加灵活。
当使用boost为主要输出时,可以将某个或某几个大招升级满级,这些技能的作用仅在于boost条激活时使用。
v1.0.4版本
修复已知问题
- 游戏大小223.01M
- 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
- 是否收费免费(游戏内购买项目)
- 语言中文
- 包名gg.jp.gree_ent.mushoku
- MD56a584bfb0cd96af16dc0bc9c2affefdc
- 权限说明点击查看
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8分
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