原神雷神的充能要多少
在原神中,雷神是个自身有输出又能给队友提供充能的角色,元素充能效率也是最关键的属性,充能率越高伤害越高,还能更快开大,那么雷神的充能要多少呢?
原神当中的充能辅助,目前在游戏中只有两位角色,即雷神和雷主。相比较下雷神这个角色算是出场率非常高的,就拿最常见的雷神国家队来说,因有雷神的存在可以使整个队伍的循环更加流畅。
原神雷神充能多少合适
先直接说结论,一般情况下元素充能200%够基础使用,240%比较舒服,280%可以满足一定程度无缝大招,300%可以吃满大招buff,这边推荐堆到280%。而如果超过300%的话,收益是没有双暴高的。
另外这个数据是属于4人队伍里没有双雷的情况,如果除了雷神还有另外个雷属性角色,例如九条,那么对充能的要求可以下降些。但这边需要注意一点,有专武的雷神,堆充能的收益会更大,不仅仅只是为了更快出大招。
02装备充能临界值
绝缘套:一般情况下,绝缘套就是最适合雷神的了,使用这套情况下,想要把雷神大招buff给吃满,需要75%/25%=300%的充能效率,但如果带专武或其他充能武器的话,实际上不需要这么高。
薙草之稻光:使用专武的话,不同精炼等级有着不同临界值,精炼越高越不需要堆太高,因为本身就有提升充能效率了。精1的时候虽然386%是临界值,但是超过300%堆双暴更合算。
天空之脊:满级充能36.8%,相当于圣遗物需要堆264%这样可以做到大招buff吃满。
渔获:满级充能45.9%,圣遗物元素充能堆到255%即可,对于没有5星武器的玩家来说,满精炼渔获是最适合给雷神用的,在稻妻钓鱼即可兑换获得。
03不同队伍情况下
双雷或多雷队:有多个雷属性角色的情况下,没有专武的雷神可以不用堆太高充能,200%到240%都行。
单雷队伍:玩家自行搭配的单雷队伍中,这时就需要雷神元素充能达到280%最佳,相应装备充能要求参考前面内容。
雷神国家队:由于切换角色较多,不需要对雷神有很高的无缝大招要求,充能能达到250%以上即可。
04极端单怪物
常见于世界boss与周boss,只有1只怪的情况下,再考虑到雷神的e技能有50%概率产生雷元素微粒,以及雷神开大普攻恢复2能量,最终需要356%的充能可以做到无缝大招,对于想要依靠高命雷神打boss的玩家可以参考下这个数据。
总结
大家根据上述情况进行一定程度上的数值调整,适合自己的队伍即可,初期装备不行能堆到240%以上就能很不错的使用了,不用太强求无缝大招,毕竟还有环境等因素影响。
雷主培养攻略
先从雷主的E技能和一命说起,E技能命中敌人会产生3个勾玉(1命效果),当E技能等级为7级时单个勾玉会提供元素能量回复为4点,3个为12点。也就是说不算E技能产球的情况下,只要角色捡起勾玉就会回复12点元素能量,若雷主带祭礼剑能够触发两次E技能,可以回复24点能量。这个只是其中一种效果。
接下来是E技能和天赋2,当角色捡起3枚勾玉是还会提升当前角色的元素充能效率,假设雷主充能250%,提供的充能为20%+250%*10%=45%。若雷主充能为300%,提供的充能为50%。
总得来说若是触发祭礼剑的情况下,雷主E技能会为角色提供24点元素能量和40%-50%的元素充能效率。
然后是大招Q,当Q技能为7级时,大招命中敌人是会回复元素能量1点,触发间隔0.5秒,持续12秒。不过实战中是打不满的一般触发10次左右。
武器选择
首推祭礼剑,武器拉满副词条有61.3%的充能并且能触发两次E技能。注意,场上只能存在3个勾玉,所以在放完第一个E技能后要切主C去吃球,然后再发第二个E技能。(ps:实战中只要贴着怪打就行,稳定3个勾玉,并且切人就能吃到。)
其次西风剑,和祭礼剑一样的副词条61.3%,触发被动能产球也能回复元素能量。
圣遗物
有绝缘2件套的效果就行,带充能沙漏。其余位置看副词条的元素充能效率,哪个高带哪个。毕业面板充能280%+。雷主技能伤害其实不高,可以不用特意去花资源提升暴击爆伤攻击(带西风剑的话还是要凹点暴击率的)。
技能天赋:普攻不点,E技:能点4级,Q技能点4级(命座有3级)。最终E7级,Q7级即可。
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