英雄联盟致命节奏符文怎么调试
在英雄联盟的季前赛版本中,也是有很多天赋改动了,其中致命节奏也是做出了更改,因为装备和天赋改版,加上行窃预兆的移除,所以EZ在最近的版本中还是比较难受的。
英雄联盟致命节奏怎么触发
普通攻击在击中至少一名敌方英雄时提供(近战为15%/远程为5%)攻击速度,持续6秒,可叠加6层。
在满层时,还会提供(近战为50/远程为100)攻击距离并将你的攻击速度上限从2.5提升至10.0。
现在的致命节奏像曾经羊刀一样的攻速叠加,并且最夸张的是叠满后能获得额外攻击距离,这个增加共攻击距离可太顶了,相当于是低配的羊刀加永久火炮的组合!大大的增加了操作的上限!
致命节奏这符文上单带猛得一批,武器天使猴子蛮王一级无敌,哪怕是皎月这个ap,带致命节奏都非常强,ad带还是有点尴尬,这个天赋还是适合攻速类adc,比如金克斯女警大嘴小炮等等,后期装备成型,攻击距离又远,生存和输出能力都很强,上单位置喜欢长手的Theshy狂喜。但是adc如何撑到后期是一个问题。
先攻:进入与英雄的战斗状态后的0.25秒内,用普通攻击或技能输出伤害时,获得5金币和【先攻】增益效果,持续3秒,使你对英雄造成10%额外伤害,并提供100% (远程英雄为70%) 该额外伤害值的金币。
简单理解就是普攻和技能都能偷钱,而且额外伤害还会有额外的金币。基本上那些POKE英雄都可以带一下,尤其是我们的EZ和炸弹人杰斯这些。大司马在直播时带先攻的杰斯,专注偷钱,玩的不亦乐乎,在游戏里的发育速度是变相加快的,装备成型很快,20分钟就6神装结束比赛了。虽然不像之前的行窃预兆一样可以偷药水,但这样的偷钱方式也是非常不错!
在最近的版本中,很多人开发了不同的玩法,就是致命节奏EZ,致命节奏可以给EZ提供大量的攻速加成,加上EZ本身的攻速加成,所以EZ在带了致命节奏之后,攻速配合技能可以打出非常高的伤害。
EZ的技能加点还是比较简单的,主Q副E或者副W的都可以,个人推荐主E,因为W的伤害前期不是很高,但是E技能可以减少很多的冷却,E技能是EZ秀起来的资本。
然后EZ的装备的话,还是选择冰拳和魔宗,然后像后续的装备,像死亡之舞的回复效果也是非常不错的。其他的装备后期我们都可以看对面阵容出,像对面肉多的话,可与出破败或者破甲刀都是可以的。具体看玩家个人喜好吧。
EZ这个英雄的前期比较重要的事情就是叠女神之泪,在EZ魔宗出来的时候,伤害是最高的,基本上Q中敌方C为几下,对方就没什么血量了。EZ团战其实还是比较容易被针对集火秒掉的,所以需要玩家们在团战中自己寻找输出机会。
英雄联盟致命节奏合哪些英雄
新版致命节奏在携带者攻击命中敌方英雄后,就可以提供一层加速效果,玩家连续攻击敌方英雄6下后,就可以把致命节奏叠至满层,获得3.0的攻速和额外的射程。这里说到了对攻速和射程的加成,所以新版本致命节奏最大的受益者无疑就是ADC了。现版本的ADC非常尴尬,一直找不到适合自己的天赋,旧版致命节奏虽然也能提升攻速,但是有着1.5秒的启动时间,也就意味着这1.5秒内,ADC的输出能力会非常有限。而新版本的致命节奏触发更加简单,只要A一下就有攻速加成了。
因为新版本的致命节奏就有点类似征服者了,在当下征服者本削得已经没人用了,所以还是致命节奏比较适合当下众多攻速流英雄的选择。
比如大嘴,金克斯,他们叠满致命节奏后,伤害和爆发是真的高。
最后就是战士了,战士也是很适合这个天赋的,因为这个天赋还有加攻击距离,这让很多战士瞬间就重获新生了,本来是短手,现在有了这个天赋再也不怕被风筝了。
战士英雄中推荐的是刀妹,蛮子,剑圣,武器,这类英雄一样是吃攻速的,所以带致命节奏会比征服者强很多。
总的来说在季前赛中致命节奏是大部分英雄选择的第一天赋,当下反而是征服者没啥玩家用了,因为被削弱得太惨了,所以导致很多人都不选择了。
一、ADC
新版致命节奏在携带者攻击命中敌方英雄后,就可以提供一层加速效果,玩家连续攻击敌方英雄6下后,就可以把致命节奏叠至满层,获得3.0的攻速和额外的射程。这里说到了对攻速和射程的加成,所以新版本致命节奏最大的受益者无疑就是ADC了。现版本的ADC非常尴尬,一直找不到适合自己的天赋,旧版致命节奏虽然也能提升攻速,但是有着1.5秒的启动时间,也就意味着这1.5秒内,ADC的输出能力会非常有限。而新版本的致命节奏触发更加简单,只要A一下就有攻速加成了。
另外新版本的致命节奏有点类似征服者,都是需要叠加的羁绊了,但是致命节奏只能由平A触发。叠满的致命节奏非常夸张,3倍的攻速提升还能英雄额外的攻击距离的提升,3.0的攻速提升将大大加强ADC的输出效率,抽搐就完事儿了。其次就是增加射程,射程的提升将为ADC营造更好的输出环境,可以在更安全的位置输出了。最厉害的莫过于一些手长的英雄,比如有W的大嘴,有Q技能的金克斯,他们叠满致命节奏可以在防御塔的仇恨值外面A塔,非常夸张。
二、战士
英雄联盟中靠平A输出的战士不少,最简单的就是蛮子、武器和刀妹。自从11.21削弱征服者羁绊后,很多战士英雄就没了着落,更少的伤害加成和续航能力。这类战士攻速的收益和ADC的收益都差不多,但是这类型战士的爆发更高。其次就是战士英雄也能吃到致命节奏满层的射程加成,长手英雄提升100码输出距离,短手英雄提升50码攻击距离。战士英雄有坦度有伤害,最棘手的就是手短这个问题,而他们将新版本致命节奏叠满之后,可以在更远的距离输出对手,输出效率提升也是非常大的。
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