dnf徽章系统改版2022
想必很多玩家都被地下城与勇士游戏中的徽章系统的团团转。物理系出法系徽章都属于基操了。本次韩服最新的徽章改版能十分有效的解决这个问题。到底会给玩家们带来什么样的便利性呢。赶紧进来了解一下吧。
徽章系统改版
最近的减负补丁更新,辅助养成活动等受到众多冒险家们的肯定,然而也因此导致了短期内道具需求大涨,由此,久未更新而显得老朽的徽章系统在这供给大潮中便露出了疲态。
即便我们为了解决这短期需求而推出了徽章周,但若不进一步改进系统,则难以完全解决问题,经过内部讨论后,为了让冒险家们能更好地进行游玩,我们做出了以下的改动,详情还请查看公告与开发者笔记。
白金徽章
* 对于可交易的白金徽章,其交易属性变更为 <可交易1次(交易后账号绑定)>
- 高级品级的白金徽章除外.
* 对于交易之后,变为账号绑定属性的白金徽章,其仍可镶嵌在可交易或不可交易的时装上,也可作为徽章合成材料.
时装分解

* 改善分解时装的界面UI.
* 分解时装时,界面UI上会显示各品级道具的出现几率.
* 分解时装时,会以下表中记载的几率为基准,获得一定数量的徽章. (同等级内的几率完全相同.)
* 分解已镶嵌徽章的时装时,会根据所镶嵌徽章的个数与品级来提高高级徽章出现的几率.
- 每镶嵌1个徽章,则会影响到1个对应的分解结果表单.
- 华丽徽章: 华丽出现几率 -10% & 灿烂出现几率 +10%
- 灿烂徽章: 华丽出现几率 -50% & 灿烂出现几率 +50%
- 白金徽章 : 华丽出现几率 -50% & 白金出现几率 +50%
徽章合成

* 改善徽章合成的界面UI.
* 显示徽章合成时结果道具的出现几率.
* 固定各等级的徽章材料合成所需数.
* 合成徽章时根据材料品级不同出现的结果几率参考下表. (同规格范围内的几率相同.)
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