原神角色培养优先度最新推荐
原神游戏中有很多人物角色,那么那些角色比较厉害,那些人物培养优先级高呢,下面就看看小编给玩家整理的攻略,喜欢的朋友快来看看吧!
原神角色培养优先度最新推荐
极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色
较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色
中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助 / 治疗的情况下也可作为主力培养
一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代
相较于三测内容变化
排名上升角色:
「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」
「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。
排名下降角色:
「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。
「旅行者(岩)」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。
T1级别角色分析
温迪:2测3测公认的版主之王,最强的聚怪能力拥有不可替代性,在地图探索、深境螺旋、联机副本中表现极佳;
刻晴:雷元素五星女王,出道即为巅峰,雷元素爆发性角色之首,大招群体AOE伤害输出爆炸,雷套在手,天下我有;
莫娜:水元素五星,拥有跟温迪类似的群体嘲讽聚怪能力,并且附加易伤效果,其本身可与任何角色搭配,美中不足的是大招表现实在一般;
琴:即便被削了几个版本也不妨碍她的地位,风元素全能型辅助选手;
迪卢克:曾经三测的吊车尾,伤害倍率提升后,一跃版本之子,打击手感好,输出方式简单,后期深境螺旋表现优越;
T2级别角色分析
由于角色较多,我只挑选个别说明;
七七:五星冰元素辅助选手,治疗能力极佳,但是其他能力表现一般,相对于其他五星角色表现相对较差;
重云:公测大砍,元素战技CD加长,难以实现无缝冰属性附魔衔接,但其附魔能力和大招爆发表现依然显眼;
菲谢尔:雷元素场外输出,颜值抢眼,全靠乌鸦救场,元素战技召唤奥兹可在场上持续辅助输出,其他能力一般;
T3级别角色分析
芭芭拉:技能机制一被更改,血量恢复依靠角色站桩输出,又跟生命值挂钩,攻击与生命属性面板权衡之下,实在不推荐单机培养;
北斗:自身拥有独特的格挡反击机制,在对战野外BOSS强敌类表现良好,其他环境一般,发挥有限;
班尼特:元素战技CD极短,大招可提供全体增益,但自身输出极其依靠命之座提升,需要投入较多成本养成;
以上就是全部人物的强度分析了,希望对大家有帮助。
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