未知伤亡中文版
- / 益智休闲 / v10.1
在《未知伤亡中文版》这款游戏中,玩家将摆脱快餐化的游戏体验,重新找回失落的货物。你需要深入这颗星球的各个层级洞穴,面对恶劣的生存环境,奋力求生。实际上,你只是众多被派来送死的实验体之一,深入未知的地下世界,展开探索与生存。在这里,武器、道具等系统均需玩家自主摸索,从零开始构建自己的生存策略,但你终究不知道接下来会发生什么。如果你对探索未知、迎接挑战充满热情,那就赶快下载尽情体验吧!
未知伤亡中文版内容
1、新手开局优先熟悉基础操作与伤病机制,前期专注浅层洞穴探索,优先收集绷带、消毒液等基础自救物资保障生存。
2、探索过程中遵循循序渐进原则,逐层解锁洞穴区域,不要贸然深入深层区域,规避未知高危怪物与极端环境伤害。
3、合理利用制作系统,及时将采集的原材料加工成光源、药品、工具等道具,补齐探索所需的各类生存物资储备。
4、重视角色属性养成,前期优先提升韧性属性降低伤病负面影响,中期补强力量属性提升物资采集与对抗能力。
5、时刻关注角色情绪与生理状态,出现消极心态、轻微失血或伤口感染迹象时,第一时间处理规避恶化风险。
未知伤亡中文版优势
1、游戏采用精致的像素画风,将有限的资源与致命的环境形成鲜明对比,每个决策都关乎生死存亡。
2、高自由度的探索玩法将主线任务与自由探索完美结合,玩家需要通过搜刮物资、破解谜题、解读线索来推进剧情。
3、多结局设定让玩家的每个选择都影响着文明走向,收集黑匣子和录音日志是揭开"观察者"之谜的关键。
未知伤亡中文版玩法
1、布料Cloth(绷带、背包、衣服)是你在游戏中生存的基础资源。
救生舱残骸(1层):在这个区域,你需要优先获取必刷3–5块,确保开局顺利。
废弃营地/睡袋/帐篷(2–3层):每个点提供2–4块绳索,方便各种用途。
破旧衣服和防护服尸体(全层):尸体上通常可以找到1–3块的有用材料。
医疗箱旁的纱布堆可获取1–2块,增加你的生存几率。
最优farm路线推荐:1层救生舱加2层营地,一次能收获10–15块,效率极高。
2、金属碎片/废铁ScrapMetal(扳手、砍刀、武器、支架)是打造武器和装备的关键资源。
在1–2层的破损管道、金属架子和舱门中,你可以稳定获取4–8块金属。
废弃机械、钻机和控制台(3–5层)则能提供6–12块金属,资源丰厚。
掉落的工具、扳手和斧头,直接拆解后可获得2–3金属,非常划算。
重点提示:砍刀和扳手必须是金属材质,进入洞穴时至少要携带20+的金属。
3、铜Copper(手电筒、电路、高级制作)是你生存的稀缺资源,前期的获取将直接影响存活率。
2–3层岩壁上的铜矿脉(闪绿光/黄光)很重要,敲击后能获取2–4铜。
废弃电线、电缆束以及配电箱则能提供3–6铜,值得探索。
旧手电、收音机和电子设备也可以拆解,通常能获得1–3铜的回报。
必刷路线为:2层寻找铜矿和电缆→3层配电箱,一趟能收集12–20铜,足够制作2–3个手电,保证照明。
4、绳索/线Rope(背包、绑扎、陷阱、加固)是基础建设和装备的必需品。
救生舱和营地的绳子堆能提供3–5根绳索,非常有用。
旧梯子、吊索以及悬挂的残骸能让你获得2–4根绳索,可用作各种制作。
洞穴的藤蔓(3–5层墙壁)也可以找到1–2根绳索,不容小觑。
用途相当广泛:升级你的背包是必须的,至少囤积15+根绳索以备不时之需。
未知伤亡中文版特色
1. 独特设定
本作采用了一个非常独特的设定,将玩家置身于被俘囚徒与送死实验体的世界观之中,这种创意精妙的构思彻底颠覆了传统的探索游戏冒险基调,整个游戏过程都弥漫着一种绝望与压抑的氛围感,让人每一步都感受到沉重的紧迫感。
2. 惊悚危机
在幽暗的洞穴里,随处可见的敌对生物与突发的危险事件暗藏玄机,这些敌人的分布毫无规律可言,且其偷袭性极强,使得玩家必须时刻保持高度紧张的游玩节奏,体验无与伦比的惊悚感。
3. 流程紧凑
游戏采用线性多层洞窟探索结构,结合自由探索的路线设计,无论是明确的货物回收目标还是个人的隐藏角落收集线索,玩家都能享受一种紧凑而丰富的探索体验。
未知伤亡汉化版沙盒模式指令
help — 显示所有命令列表
heal — 完全治愈玩家角色
coagulate — 停止玩家角色身上所有流血效果
kill — 通过将脑部健康设为0,立刻杀死玩家角色
spawn [string id] [position] [float condition] [int amount] — 生成 [字符串 物品ID] [坐标位置] [浮点数 完整度] [整数 数量] — 在指定位置生成物品/建筑,可设置耐久度与数量
spawncategory [string id] [position] — 生成分类 [字符串 分类ID] [坐标位置] — 在指定位置生成指定战利品分类下的全部物品,物品无重力
tp [position] — 传送 [坐标位置] — 将玩家传送到指定位置;不填位置则默认传送到鼠标光标处
skiplayer [int index] — 跳层 [整数 层数索引] — 不填写层数索引则直接跳到下一层场景;填写索引则直接前往对应层数
skiptxt — 跳过教程文本 — 跳过当前教程文本
log [string text] — 日志 [字符串 文本内容] — 将一段文本添加到控制台历史记录中
talk [string text] — 说话 [字符串 对话内容] — 让玩家角色说出一段文字内容
framerate [int] — 帧率 [整数 帧率数值] — 设置游戏最大帧率,在正式游戏版本中可能失效
alert [bool important] [string text] — 提示 [布尔值 是否重要] [字符串 提示文本] — 在游戏界面弹出一条提示消息
volume [float] — 音量 [浮点数 音量数值] — 将游戏整体音量设置为目标数值
saveandquit — 保存并退出 — 立刻保存游戏并返回主菜单,再次读档会从当前场景的起点重生
resetskills — 重置技能 — 将角色所有技能数值归零
fucklore — 跳过剧情 — 直接跳过所有全屏剧情文本
timescale [float] — 时间流速 [浮点数 时间倍率] — 设置游戏整体时间流逝速度
setconsoleheight [float height] — 设置控制台高度 [浮点数 高度数值] — 设置控制台窗口的高度
setconsolecolor [element] [color] — 设置控制台颜色 [字符串 界面元素] [字符串 颜色值] — 设置控制台任意组件的颜色
copylog — 复制日志 — 把完整的控制台日志复制到剪贴板
clear — 清空 — 清空控制台日志内容
addxp [type] [float experience] — 添加经验 [字符串 技能类型] [浮点数 经验数值] — 给角色的指定技能增加经验值
logle [string type] [string key] — 日志文本 [字符串 语言类型] [字符串 文本键名] — 读取一条本地化文本并打印到控制台
nukeplayerprefs [string key] — 清除配置 [字符串 配置键名] — 删除玩家偏好设置中的指定配置项
openfolder [string type] — 打开文件夹 [字符串 文件夹类型] — 打开游戏对应的各类数据文件夹
setbodyfield [string field] [object value] — 设置身体参数 [字符串 身体字段] [任意类型 数值] — 修改玩家身体主体的内部变量参数
setlimbfield [string limb] [string field] [object value] — 设置肢体参数 [字符串 肢体名称] [字符串 属性字段] [任意类型 数值] — 修改玩家任意肢体的内部变量参数
amputate [string limb] — 截肢 [字符串 肢体名称] — 切除角色指定肢体,该操作不可逆
unchipped [bool] — 无芯片模式 [布尔值 开关状态] — 开启或关闭无芯片模式
pixelate [bool] — 像素滤镜 [布尔值 开关状态] — 开启或关闭像素渲染滤镜
addcustomcommand [string name] [string description] [string action] — 添加自定义指令 [字符串 指令名称] [字符串 功能描述] [字符串 执行动作] — 在命令列表中添加一条自定义命令
removecustomcommand [string name] — 删除自定义指令 [字符串 指令名称] — 移除一条已经添加过的自定义命令
addliquid [string id] [float amount] — 添加液体 [字符串 液体ID] [浮点数 液体数量] — 向主手手持物品中添加指定类型、指定数量的液体
locate [string id] [int index] — 定位 [字符串 目标ID] [整数 目标序号] — 检索带有指定名称的所有物体,并传送到其中一个物体所在位置
music [string action] [float time] — 音乐 [字符串 操作指令] [浮点数 时间节点] — 管理背景音乐;可以播放新曲目、跳转曲目时间、打开音乐菜单
bind [string action] [keycode] — 按键绑定 [字符串 操作类型] [按键代码] — 管理自定义按键绑定,支持添加、移除、查看绑定按键
repeat [int times] [float delay] [string command] — 重复执行 [整数 重复次数] [浮点数 间隔延迟] [字符串 执行指令] — 按照设定次数与间隔延迟,重复执行一条指令
explo — 伤害爆炸调试指令 — 肢体伤害调试指令,用于修改伤害范围、各类受伤概率参数
echo [bool] — 日志回显 [布尔值 开关状态] — 开启或关闭所有新命令的日志输出
ui — 界面显示 — 切换游戏主界面UI的显示与隐藏
freecam — 自由视角 — 摄像机脱离角色独立控制,可使用方向键操控镜头
starterkit — 初始物资包 — 在玩家身边生成一套随机基础物资,包含容器、工具、药品
noclip — 穿墙模式 — 切换穿墙模式;开启后可以飞行,并且取消一切物理碰撞判定
playsound [string id] — 播放音效 [字符串 音效ID] — 播放对应ID的游戏音效
fullbright — 全局高亮 — 切换调试全局光照
plushies — 生成全部玩偶 — 在玩家位置生成游戏内所有款式的毛绒玩偶,排成一列
errorlogging — 错误日志记录 — 开启或关闭游戏运行错误的日志记录
未知伤亡材料获取攻略
1、布料Cloth(绷带、背包、衣服)
救生舱残骸(1层):必刷3–5块,开局优先清。
废弃营地/睡袋/帐篷(2–3层):每个点2–4块。
破旧衣服、防护服尸体(全层):尸体上1–3块。
医疗箱旁的纱布堆:1–2块。
最优farm:1层救生舱+2层营地,一次能拿10–15块。
2、金属碎片/废铁ScrapMetal(扳手、砍刀、武器、支架)
1–2层破损管道、金属架子、舱门:最稳定,一次4–8。
废弃机械、钻机、控制台(3–5层):6–12块。
掉落的工具、扳手、斧头:直接拆=2–3金属。
重点:砍刀+扳手必须金属,下洞必带20+。
3、铜Copper(手电筒、电路、高级制作)
稀缺,前期决定你能不能活过3层。
2–3层岩壁上的铜矿脉(闪绿光/黄光):敲一下2–4铜。
废弃电线、电缆束、配电箱:3–6铜。
旧手电、收音机、电子设备:拆解1–3铜。
必刷路线:2层找铜矿+电缆→3层配电箱,一趟12–20铜,够做2–3手电。
4、绳索/线Rope(背包、绑扎、陷阱、加固)
救生舱、营地的绳子堆:3–5。
旧梯子、吊索、悬挂残骸:2–4。
洞穴藤蔓(3–5层墙壁):1–2。
用途:升级背包必须,至少囤15+。
游戏评测
《未知伤亡中文版》是一款兼具挑战性与深度的洞穴探险游戏,专为极限挑战爱好者设计。玩家在游戏中需要面对层出不穷的危险,任何一个小错误都可能导致角色的意外死亡。这种高风险的环境不仅考验玩家的反应速度,也鼓励他们发展策略以求生存。游戏画面氛围阴森,音效渲染气氛沉重,进一步增强了玩家的沉浸感。在这种条件下,只有具备毅力与智慧的玩家才能成功探索每一个角落,生存下去。因此,《未知伤亡》不仅是对玩家游戏技巧的严峻考验,更是一次身心的极限挑战。
v10.1版本
修复错误
- 游戏大小780.51M
- 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
- 是否收费免费(游戏内购买项目)
- 语言中文
- 包名com.wzsw7723
- MD5fac2d28bfec4a37fc724eadf7ec3fd03
- 权限说明点击查看
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5.9分
500+人评价
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