植物大战僵尸2客户端是一款非常经典的策略塔防游戏,这款游戏在延续了前作的经典玩法和元素之后又新增了许多非常有趣的玩法和模式,并且地图也是焕然一新,感兴趣的小伙伴快来下载途知游戏网体验吧!
游戏介绍
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
游戏特色
--令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
--乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
--加入游戏中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第几名。
--新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
--新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
更多新奇冒险等你来挑战!
友情提示:小心疯鸡!(我是认真的)
游戏说明
《植物大战僵尸2》很好地继承了前作的优秀传统,游戏的主要模式依然是冒险关卡,也就是广大玩家熟悉的五线型的攻防模式,该模式下的基本玩法和前作完全一致,玩家需要收集阳光、在土地上种植植物防止僵尸的入侵。简单的游戏理念和人性化的教学使得即便你是第一次接触《植物大战僵尸》的新玩家也能在第一时间上手。
【画面:细腻出众】
和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
【总评:经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!
新增内容
1、全新通关剧情。由穿越历史的 主线剧情与支线剧情相结合
2、新创剪刀手、投掷手和闪电手玩法, 新创 能量豆 充能玩法
3、新增 白菜拳击手-菜问、回旋镖射手、巴豆、椰子加农炮、冰冻生菜、闪电芦苇、豌豆荚、火龙草、弹簧豆
4、新增路障木乃伊、铁桶木乃伊、太阳神僵尸、骆驼僵尸、火炬僵尸、狗头人僵尸、法老僵尸、海盗僵尸、流氓僵尸、海鸥僵尸、滚桶僵尸、小鬼大炮、海盗船长等等。僵尸、勘探僵尸、钢琴家僵尸、牧场人僵尸等等。
新手须知
中文版其实并不难,说难的那些人要么是刚开始玩,要么是听别人说的。
2.3个地图打通总共只有114颗钻石(18+36+60)可拿,所以请慎用。
3.误点了金手指按钮不要担心,在手指接触到僵尸之前点击一下回收铲可以取消金手指。
4.多少秒不能使用阳光,并非是开局多少秒内不能使用阳光。每次使用了阳光就重新计时,仅此而已。
5.兑换系统,其实是领取系统。你的星星数到了,就可以领取相应植物而不需要消耗星星数。所以,不用担心兑换了A植物会导致不够星星兑换B植物。
6.中文版没有无尽模式。
7.对多少秒击杀多少僵尸无解的,请在最后一波僵尸出来的时候,给攻击植物(比如卷心菜)喂能量豆。
8.对多少秒不能使用阳光无解的,对生产多少阳光无解的,可以考虑养僵尸。
9.判断最后一波僵尸的方法是:进度条满并且屏幕上提示“一大波僵尸即将来袭”。
10.不要纠结于购买什么植物,个人喜好而已,你可以什么都不买。
游戏评测
游戏在画质上说实话与前作区别不大,但似乎场景设计运用了少量3D元素,敌我双方的攻击效果也丰富了不少,所以就“新的总比旧的好”的思维来看还是有所进化的。另外客户端虽然没有说明支持的设备,但就试玩来看还是有着比较明显的硬件门槛,部分设备在战斗后期人数密集的时候会出现卡顿情况。
二代则有丰富的场景变化,例如神秘埃及,有金字塔等埃及着名建筑,完全的埃及风格。后面还有狂野西部、海盗港湾等关卡。这些说明这款作品采用了中国玩家非常熟悉的一个题材——穿越!就是希望玩家去玩不同的地图,找到属于自己的风格。游戏的玩法与前作并无太大区别,不过多了更多功能强大的植物与同样升级的僵尸,木乃伊僵尸、海盗剑客僵尸、西部牛仔僵尸… 新型的僵尸拥有更加强力的技能和风骚的走位。游戏的主题仍是战略防守,多了许多新的元素需要玩家去熟悉,除此以外,全新制作的场景也是另一看点。.
与前作一样,新手教程是必不可少的,不过对于大部分玩家来说,这里应该是可以直接跳过。其后每次出现新元素,系统都会进行专门的教程讲解,上手不存在困难。
续作的背景想必大家都从之前曝光的宣传片中了解得一清二楚了,游戏的舞台不在局限于花园,而是玩起了穿越风,三类着名世界:埃及金字塔、北欧海盗以及狂野西部等待着玩家体验,新鲜度有所上升。